// shicong.c

inherit NPC;

void create()
{
        set_name("侍从", ({ "shi cong", "shi", "cong" }));
        set("gender", "男性");
        set("age", random(20) + 30);
        set("str", 25);
        set("dex", 16);
        set("long", "一个文职大扮的侍从，他手持钢刀，寸步不离提督大人。\n");
        set("combat_exp", 75000);
        set("shen_type", 1);
        set("attitude", "peaceful");

        set_skill("unarmed", 60);
        set_skill("force", 60);
        set_skill("blade", 60);
        set_skill("dodge", 60);
        set_skill("parry", 60);
        set_temp("apply/attack", 50);
        set_temp("apply/defense", 50);
        set_temp("apply/armor", 50);
        set_temp("apply/damage", 30);

        set("neili", 400); 
        set("max_neili", 400);
        set("jiali", 10);
        setup();
        carry_object("/d/city/obj/gangdao")->wield();
        add_money("silver", random(15));
}